武汉Flash动画制作的中期制作

分类:动画制作百科    发布时间:2017年05月21日    点击:1040次

脚本定了以后,则配音工作基本就可以开始了,国外的三维动画片一般都是配音先行的,这样动画师在K动画的时候,可以从角色配音上获得更多的信息来完善动画,特别是在做表情动画的时候,而二维动画更注重的是角色动画,而不是表情动画,所以配音工作不一定在最开始就去制作,略微靠后一些也没关系。


动画制作的中期制作.jpg  


动画制作中期制作,具体分为以下几个步骤:

1,你需要分镜设计稿,这个是在台本的基础上,根据场景设计稿,进一步完善背景画面的,注意分镜设计稿与场景设计稿不同,场景设计稿只画主要场景的造型,所以与人物造型一样,并不是每个镜头都要做一遍造型设计,而是做一个造型设计后应用到每个镜头里去。而分镜头设计稿与台本的关系比较紧密。所以这个镜头中,你要明确背景线稿,包括房子,大树,如果有院子,则院子是什么样的,而房子后面是什么也要画出来,例如是山还是其他建筑等等。

  

2,你需要做背景的绘制,实际上就是背景的上色,现在的二维动画片的背景,很多颜色并不是单一的一个色块,而是带有更丰富的细节了,不过这些要看你的片子的风格而定,但基本上都是使用PS来绘制的了,所以台本画的好,可以直接拿台本来用。

  

3,你需要画原画,原画就是角色在运动过程中的关键动作或姿势。

  

4,当原画画完后,你需要做一个检查,就是检查原画的动态画的好不好,人物是否与设计稿一致等等,这个一般都是动画导演或总导演等来检查的,所以你可能还需要一个动画导演或带片导演或执行导演等(当然有的公司是作监来检查或修正的)。

  

5,当原画通过后,你需要画动画,动画的意思是说在原画的基础上,补画出其他动作,实际上就是原画画关键动作,动画补画过度动作,当然动画动作画的越多,则整个动画过程会越流畅,一般动画都是以一拍几来描述的,比如一拍二,指的是一个动作停留两帧后在到下个动作,一拍三指的是停三帧。

  

6,当动画画完后,你还需要做一个检查,这步的名称叫作监,来源于日本的作画监督职位,当然有的公司叫动检,也就是动画检查,实际上工作的职责都差不多,就是检查动画与原画之间是否有偏差,或者在动画的基础上修正错误和不足。在日本的动画公司中,作画监督有着举足轻重的地位,整部作品的动画质量好与坏,就全靠这个职位的人来负责了。

  

7,当动画通过以后,你需要去给动画的角色上色了,如果动画也是手绘的,则需要扫描进电脑后在上色,如果是在电脑中通过无纸动画软件画的,则可直接拿软件的文件去上色了。

  

8,当角色上色完成后,一般也会做一个检查,叫色检,与动画检查一样,就是检查角色的上色与色指定是否一致等等,检查完毕后就可以交给合成了。

经过以上的步骤,一个动画就可以进入下一个制作过程,后期制作。

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