「动画制作」Flash动画制作基础分析图形的组成

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发布时间:2019年08月19日

动画制作Flash动画制作基础分析图形的组成:




动画是指物体在一定的时间内发生的变化过程,包括动作、位置、颜色、形状、角度等等的变化,在电脑中用一幅幅的图片来表现这一段时间内物体的变化,每一幅图片称为一帧(以后我们就用帧表示图片),当这些图片以一定的速度连续播放时,就会给人以动画的感觉,而静止的物体则用一幅幅相同的图片来表示,在电脑中只要告诉 Flash 动画的第一幅和最后一幅图片,而中间的变化电脑会自动生成,大大减轻了动画创作的负担,使得动画创作由传统的手工制作,转变为电脑合成,从而为动画制作开创一个新的天地。


下面看一个例子

看一下这幅画,可以看到一个小车和一条路,在 Flash 中怎样制作出来的呢?先制作小车,从左边的工具箱中选择矩形工具,在白色的工作区左边画一个长方形作车厢,再选择椭圆工具,画两个圆当作车轮。再从左边的工具箱中选择黑色的箭头工具,它是用来选择物体的,用箭头工具在中画一个大框把小车整个框住,然后单击菜单栏中的“修改”菜单,选择“群组”命令,把小车组装起来。


flash动画制作画车.jpg


这样就有了小车的一幅图片,这时小车在左边。小车最后跑到了右边,我们只需画出两头的图片,中间的让电脑来制作。在第 20 帧上单击鼠标右键,在弹出的菜单中选择“插入关键帧”命令,电脑自动照着第一帧给 20 帧插入了小车的图片。


flash动画制作小车关键帧.jpg

  

小心地把工作区左边的小车拖到右边,这样第一帧小车在左边,第 20 帧小车在右边,中间小车跑动的图片电脑会自动插入。


在第一帧上单击鼠标右键,在弹出的菜单中选择“创建动画动作”,这时在第 1 帧到第20 帧颜色会变蓝紫,上面有一个从左到右的箭头,表示电脑已经成功地插入中间过渡帧。


flash动画制作小车车结束帧.jpg



公路是静止不动的,因此跟小车要分开画,单击图层 1 下面的“+”号按钮,在图层 1上新增一个图层 2,电脑自动按照图层 1 给图层 2 插入 20 帧空白帧,在图层 2 的第一帧上点击一下鼠标选中第一帧。选择左边工具箱中的直线工具在小车的上下各画一条长的直线,这样公路也制作好了。公路是静止的,因此第一幅图片一直延伸到最后。


flash动画制作补间动画车.jpg


动画制作好了要播放一下,左手按住 Ctrl 键不松手,右手按一下回车键(Ctrl+回车键),就可以观看动画了,返回的方法是 Ctrl+W 或者是在“文件”菜单里选择“关闭”命令。


最后再对动画进行一下整理,按 Ctrl+W 返回到场景中,单击“文件”菜单选择“保存”命令,在弹出的对话框中找到自己的文件夹,单击桌面任务栏右下角的蓝色“En”调出紫光拼音输入法,以“我的小车”为文件名,保存文件。再在“图层 1”上双击鼠标,输入“小车”,同样在“图层 2”上双击把名称改为“公路”,车应该在路的上面,把“车”这一层拖动到“公路”的上面,再保存一下文件。


动画制作文件存储名称.jpg



小节:Flash 动画的制作过程,一般是先分析图形的组成,再选择一个图层一个帧,选择适当的工具,适当的颜色和大小,最后在工作区中适当的位置画图。


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