二维Flash动画制作公司需要注意的技术分析

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发布时间:2019年03月09日

二维flash动画制作公司需要注意的技术分析:



动画制作在前期制作中会遇到很多问题,比如策划文案,动画分镜脚本确认,一般人认为这些做完动画基本可以交稿完成了,而事实却不是如此,其实在二维Flash动画制作完成后,要对它进行后期的收尾工作,天空蓝动画制作公司认为后期还包括添加音乐、审核修改、添加loading、重播按钮、版权声明、测试发布等。那今天天空蓝动漫星空小编就具体给大家分析二维flash动画制作的后期工作步骤流程:

(1)音效和对白的添加。Flash声音的添加分为三部分:背景音乐、对白与音效。背景音乐一般用MP3格式的。对白是指专门为动画做的对白配音。对白和动画需要相符合。音效是指动画片中的一些特殊的声音,如汽车的刹车声等,一般在动画片制作的后期加入。

(2)字幕和版权信息。动画片制作完成后还要加入字幕和版权信息。字幕要新建一图层单独放置,要和动画同步。版权是一部动画的所有权信息,是必须要有的,但是不应把版权放的过大。

(3)动画的审核与修改。动画制作完成后,还需要对整个动画进行审核,检查人物造型有无走样,场景的绘制是否与整个动画的风格一致,着色是否完整、协调,动画连接、镜头转换是否流畅等。

(4)添加Loading。动画如果需要放在网上的话,需要添加loading预设动画。Loading预设动画可以填补下载等待的空白期,使用户有心理准备。

(5)添加播放与重播按钮。每部动画都会有控制播放和重播的按钮,可以方便观众控制。这一环节需要通过动作面板来设置。

(6)动画的优化。动画文件越大,其下载和传播的速度会越长。所以在设计制作时需要对它进行优化,以减少动画的数据量,增快他的传播速度。

(7)Flash动画在绘制过程中即可经常进行测试,检查播放以及检查动画的动作、节奏等。整个动画制作完成后,可以使用“发布”或“导出”命令进行输出,若用于网络展示多会选择SWF文件格式。

(8)flash动画制作以占用空间小,传播速度快而彰显特色,对于动画中的声音合成可采用MP3格式音频文件,MP3文件由于音质好、文件小,更重要的是便于和flash兼容。有部分音频文件难以与flash兼容,所以通常可以通过其他软件进行格式转行,达到MP3要求后再对其进行导入编辑。

天空蓝动漫星空二维动画制作公司认为Flash动画后期音频编辑时还可以对声音的大小进行控制,常见的两种形式是时间控制和帧控制,在多场景编辑时,建议选择帧控制,时间控制比较适合单场景声音编辑。 以上就是天空蓝动画小编为大家介绍的二维Flash动画的后期制作流程步骤,希望对大家有帮助,关注天空蓝动漫更多技术知识与大家分享。


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