用AE粒子做一个MG爆炸烟雾动画

分类:动画制作百科    发布时间:2017年06月15日    点击:1219次

用AE粒子做一个mg爆炸烟雾动画


  


  第一步,新建一个合成。

  


  然后我们右击时间轴的地方新建 new-solid。

  


  然后我们在右边的特效预设搜索窗口,找到particular,当然你得确定自己已经安装了这个插件,我们在选中固态层的时候双击它或者直接选择它拖到固态层上。

  


  然后我们把时间轴稍微往后拖一下就可以看到粒子了。

  


  然后我们点击特效面板particular/sec前面的小时钟图标并在第一桢和第二桢k一个关键帧。

  很多小伙伴在这里不明白,第一帧k为200个粒子,第二帧为0个粒子。

  第一帧有粒子 第二帧没有

  这样就是一股烟雾

  第一帧有 第二帧还有 那就是持续发射烟雾

  


  我们需要把他的发射方式改成圆环,x轴方向做一定的旋转。

  


  更改后如图。

  


  然后我们分别把生命属性,粒子发射类型(忘了框出来...),透明度,透明度周期改成如图所示。

  


  然后我们就得到了下图这样的烟雾圆环,可是节奏好像有点欠缺。

  


  所以我们找到如下面板给他一个阻力。

  


  速度要再改的大一点。

  


  好了,我们得到了一个有节奏的烟雾爆开的动画,不知道满意不满意呢(那个颜色是随意加上去的)。

  


  再加一点粒子,整个特效就完成了,是不是很简单?

  


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